top of page

Обучение
 

Вы давно мечтаете стать 3D-художником и намерены освоить программы 3D-моделирования, но не знаете, с чего начать...?

 

Вы сможете делать не только фотореалистичные архитектурные визуализации, как это делаю я, но и создавать целые миры в 3D, стать настоящим современным цифровым художником и воплотить свои мечты! И это не просто громкие слова, это реальность, свою мечту я реализовал, я сделал реконструкцию древнеегипетской гробницы с расшифровкой иероглифических текстов, о чём мечтал с раннего детства. И вы тоже сможете реализовать все свои мечты, связанные с художественным искусством.

Думаю, я вас мотивировал, теперь ваш шаг на пути к воплощению вашей мечты. Для достижения целей мы будем рассматривать и изучать инструментарий связки программ Autodesk 3ds Max для моделирования всего, чего захотите и Corona Renderer для придания магии света и цвета вашей 3D-модели. Также изучим некоторые инструменты Adobe Photoshop.

Смело пишите мне, и мы вместе составим программу обучения именно для вас.

Что есть 3D и где его применять?

 

Существует множество направлений и индустрий, где применяется 3D-графика:

  • Художественные работы (Art)

  • Компьютерные игры (Games)

  • Виртуальная и дополненная реальность (AR/VR)

  • Художественное и документальное кино (Movies)

  • Реклама (Ads)

  • Архитектура и проектирование (ArchViz)

 

В каждом из этих направлений есть общие черты, технологии и техпроцессы, такие как: моделирование, текстурирование, создание материалов, освещение, анимация. Всё это отдельные направления в каждой индустрии 3D-графики в целом. Вам необходимы хотя бы поверхностные знания с каждым из этих направлений, без них будет проблематично войти в нужную вам индустрию.

Подходы к преподаванию и учёбе 3D-графике

на примере 3ds Max и Corona Renderer.

 

Комплексная подход – если вы ещё мало знаете об индустрии компьютерной 3D-графики и не определились со своим направлением, но точно знаете, что хотите творить в 3D, то такая программа для вас. Она содержит вводные в индустрии занятия (archviz, gamedev, CG-art...), базовый обзор всех возможностей 3ds Max, а самое главное – живое обсуждение обо всём выше сказанном. После этого вы уже сможете определиться со своим направлением и продолжить изучать нужные для этого инструменты и технологии.

Индивидуальная подход (по требованию) – если вы уже знаете что хотите, например, archviz или CG-art, то наши с вами занятия строятся индивидуально по вашему запросу. Это очень близко к понятию «повышение квалификации», но индивидуально для вас.

Оба подхода могут быть ориентированы для конкретного направления:

Арт курс – Если вы хотите стать свободным художником, творить художественные сцены, сделать 3D-графику вашим хобби, то это ваш курс.

 

Интерьер – Если хотите стать профессиональным дизайнером интерьеров, или вы уже таковым являетесь и хотите усовершенствовать свои работы, то эта комплексная программа со всеми нюансами моделирования интерьера для вас. Разберём все особенности и тонкости 3D-моделирования интерьеров.

 

Экстерьер – Если вы архитектор или хотите им стать, то эта комплексная программа со всеми нюансами моделирования экстерьера. Монтаж 3D-модели в фотографию, мейт-шедоу, скаттеринг объектов и прочие инструменты экстерьерного моделирования (общий принципы).

 

Свет и материалы – Вы уже специалист в какой-то из отраслей 3D-графики, но столкнулись с трудностями в подготовки материалов и освещения, то этот курс будет полностью построен для вас, с учётом ваших знаний и требований.

Базовый курс Light – бесплатный, базовый ознакомительный курс с 3ds Max, составленный из ссылок на урок в youtube доступные в свободном доступе. 

Полный курс Base – платный, затрагивающий все направления индустрий (архитектура, гейм-дизайн CG art и т.д.) и инструментов 3ds Max.

По требованию курс Advanced – платный курс, по требованию, преимущественно архитектурная визуализация и CG art.

bottom of page